Friday, September 18, 2020

Hasil Karya Kelas IXB


 

Hasil Prakarya Kelas IXA


 

Mengisi waktu luang dengan bermain Sematris

Waktu berjalan begitu cepat, detik demi detik berdetak maju tanpa henti. Mengisi waktu yang sayang terbuang, sebaiknya digunakan untuk hal-hal yang baik. Agar tidak merasa suntuk dan pikiran bisa jadi lebih terpacu, alangkah baiknya digunakan untuk bermain Sematris dari Google. Permainan sederhana ini lumayan menarik walaupun tidak seperti permainan lainnya, namun manfaatnya sangat membantu untuk mengingat kembali kosa kata dalam pikiran. Ayo mencoba bermain Sematris https://research.google.com/semantris




Contoh hasil desain Poster Sederhana dengan Adobe Photoshop

 


Tuesday, September 15, 2020

Dasar Desain Grafis



Pengertian desain menurut JB Reswick adalah: kegiatan kreatif yang melibatkan penciptaan sesuatu yang baru dan berguna yang tidak ada sebelumnya. Lebih lanjut Yasraf menjelaskan, dengan demikan desain merupakan kegiatan kreatif-progresif dengan produk, yang produk akhirnya adalah kebaruan dan perbedaan. (Piliang, 2008: 384). 

Menyimpulkan apa yang dinyatakan oleh dua ahli diatas tampaknya sudah jelas bahwa Desain adalah suatu proses kreatif yang menghasilkan produk berguna bahkan tidak ada sebelumnya. Tampaknya desain adalah kegiatan merancang dan selalu merujuk kesana. Bahkan kata desain  sepadan dengan kata perancangan dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia.

Pengertian Grafis 

Grafis adalah bentuk komunikasi visual yang dirancang dengan menggunakan kombinasi koordinat titik-titik dan garis sebagai media untuk menyampaikan informasi secara efektif. Umumnya orang menyebut istilah grafis dengan gambar. Grafis atau gambar dapat menjadi fungsional dan sebagai seni artistik dengan menginformasikan, menggambarkan keadaan atau kepentingan tertentu melalui rancangan, proses dan hasil produksi yang dikenal dengan istilah desain grafis.

Pengertian Desain Grafis

Pengertian desain grafis adalah adalah kegiatan kreatif untuk menciptakan karya yang fungsional dan estetis untuk berbagai jenis media yang proses komunikasinya tidak hanya mengandalkan teks, justru cenderung lebih banyak menggunakan unsur visual. Desain grafis adalah suatu proses (kata kerja) sekaligus hasil dari proses itu sendiri (kata benda).

Desain grafis lebih dari apa yang telah dijelaskan diatas. Pengertian desain grafis terus berkembang mengikuti siklus masa, karena bidang ini adalah salah satu bidang studi yang paling cepat dalam beradaptasi terhadap perkembangan zaman. Jenis produk yang dihasilkannya juga semakin beragam, tidak hanya terbatas pada media cetak.

Desain grafis menghasilkan produk visual seperti:

  1. Brosur
  2. Tata letak majalah
  3. Cover Buku
  4. Logo
  5. Antarmuka website
  6. Antarmuka aplikasi ponsel, dsb

Pengertian Desain Grafis menurut para Ahli

“Suyanto” Desain grafis dapat didefinisikan sebagai aplikasi dari keterampilan seni dan komunikasi untuk kebutuhan bisnis dan industri (yang biasa disebut seni komersil).

“Danton Sihombing” Desain Grafis adalah mempekerjakan berbagai elemen seperti marka, simbol, uraian verbal yang divisualisasikan lewat tipografi dan gambar, baik dengan teknik fotografi ataupun ilustrasi.

“Jessica Helfand” Desain Grafis adalah kombinasi yang kompleks antar teks dan gambar, angka dan grafik, foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seseorang yang bisa menggabungkan elemen-elemen tersebut, sehingga dapat menghasilkan sesuatu yang unik, sangat berguna, mengejutkan atau subversif dan mudah diingat.

“Preble & Sarah” Graphic Design atau Desain Grafis adalah suatu istilah penamaan yang mengacu pada latar dwimatra atau dua dimensi (2d) yang bervariasi baik format dan kompleksitasnya ( Preble, Duane and  Sarah,1985:211).

“Blanchard” Desain Grafis adalah suatu seni komunikatif yang berhubungan dengan industri, seni, dan proses dalam menghasilkan gambaran visual pada segala permukaan.

“Warren” Desain Grafis adalah “Suatu terjemahan dari ide dan tempat kedalam beberapa jenis urutan struktural dan visual”.

DESAIN GRAFIS

Desain grafis adalah seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang, dan gambar. Bidang ini merupakan bagian dari komunikasi visual. Ilmu desain grafis mencakup seni visual, tipografi, tata letak, dan desain interaksi.

Desain grafis computer

Adalah upaya untuk mengalihkan gagasan kepada orang lain dalam wujud gambar yang dibuat menggunakan bantuan teknologi komputer.

Batasan media

Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.

Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.

Prinsip & unsur desain

Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi (“proportion”) dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.

Unsur-unsur desain grafis

Ibarat memasak menu yang spesial, ada komposisi bahan-bahan, serta cara meramu yang khusus dalam menghasilkan hidangan yang lezat. Demikian juga dengan desain grafis. Ada unsur-unsur yang harus dipahami oleh desainer grafis agar dapat menghasilkan komposisi desain yang estetik, harmonis, komunikatif dan menyenangkan untuk dinikmati audiens.

Unsur-unsur tersebut di antaranya, garis (line), ilustrasi (ilustration), tipografi (typografi), warna (color), gelap terang (value), tekstur (texture), dan ruang.

Garis

Garis adalah tanda untuk menghubungkan dua titik. Berbagai jenis garis muncul di mana-mana. Lihatlah di sekitar Anda dan Anda akan melihat baris yang lurus, lengkung, berbelok-belok, tipis, tebal, dan titik-titik.

Garis dapat digunakan untuk:

•       Mengatur informasi.

•       Penekanan kata.

•       Menghubungkan informasi.

•       Outline foto .

•       Membuat kotak.

•       Membuat bagan atau grafik.

•       Membuat pola atau ritme dengan membuat banyak baris.

•       Membuat penekanan langsung ke mata pembaca. (Membuat garis diagonal.)

•       Mensugesti emosi.

Ilustrasi

Merupakan unsur grafis yang sangat vital dan dapat disajikan mulai dari goresan atau titik sederhana sampai dengan kompleks. Ilstrasi berfungsi untuk :

–          Menarik perhatian

–          Merangsang minat pembaca terhadap keseluruhan pesan

–          Memberikan ekplanasi atas pernyataan

–          Menonjolkan keistimewaan daripada produk

–          Memenangkan persaingan

–          Menciptakan suasana khas

–          Dramatisasi pesan

–          Menonjolkan suatu merk atau semboyan dan mendukung judul iklan

Ilustrasi dapat berupa gambar, foto, maupun garfis lainnya. Gambar merupakan penjelasan yang dapat menerjemahkan isi iklan secara menyelururh, mempu menarik perhatian sekaligus menangkap pandangan secara sepintas.

Ilustrasi dapat dihasilkan melalui beberapa teknik, yaitu :

a.         Gambar Tangan (Hand Drawing)

Ilustrasi gambar tangan dibuat secara keseluruhan menggunakan tangan, dengan memberikan ekspresi dan karakter tertentu untuk mendukung media komunikasi grafis yang dibuat, seperti iklan, poster, baliho, dan sebagainya.

a.         Fotografi

Ilustrasi berupa foto dihasilkan dengan teknik fotografi menggunakan kamera, baik manual maupun digital. Foto yang dihasilkan dengan kamera digital memungkinkan adanya pengolahan lebih lanjut, langsung tanpa scanning di komputer untuk memberikan ekspresi ataupun ilustrasi tertentu sesuai keinginan. Obyek fotografi menjadi lebih realistis, ekslusif, dan persuasif. Dalam keanyataan teknik hand drawing dan teknik fotografi dapat digabung.

 Tipografi

Tipografi merupakan seni dalam merancang, menyusun dan memodifikasi huruf. Tipografi melibatkan beberapa pengaturan pada huruf seperti ukuran huruf, jenis huruf, tracking (jarak antar huruf secara umum), kerning (jarak antar dua huruf yang spesifik), dan leading (jarak antar baris).

Warna

Warna dalam layout dapat menyampaikan moods, membuat gambar, menarik perhatian, dan mengidentifikasi objek. Ketika memilih warna untuk publikasi atau halaman web, tentang apa yang ingin Anda lakukan dan ke warna apa yang cocok untuk tujuan anda.

Warna dapat digunakan untuk:

•       Sorot elemen penting dan utama seperti subheads.

•       Menarik mata.

•       Sinyal di mana pembaca untuk melihat terlebih dahulu.

•       Membuat gambar atau moods.

•       Mengatur.

•       Bersama kelompok elemen atau mengisolasi mereka.

•       Memprovokasi emosi.

Gelap terang

Salah satu cara terbaik untuk memudahkan unsur penangkapan pesan dalam visual grafis adalah dengan mengatur gelap dan terangnya. Ada dua pembagian dalam kategori ini, yaitu Low Contrast Value yang berarti penggunaan warna-warna yang kurang kontras. Visual yang dihasilkan akan cenderung kalem, statis, dan sederhana serta tenang. Sedangkan yang kedua adalah High Contrast Value, yaitu penggunaan warna-warna kontras dengan ekstrim, sehingga menghasilkan visual yang enerjik, ceria, dinamis, dramatis, dan penuh gairah.

Berdasarkan nilai dalam gelap dan terangnya, warna dibagi menjadi beberapa tingkatan. Paling terang adalah warna putih, kemudian warna tergelap adalah hitam.

Aturannya, warna gelap akan terbaca jika ditempatkan pada background terang.

Begitu pula sebaliknya, warna terang akan sangat mudah terbaca jika ditempatkan pada backgroundgelap.

Tekstur

Tekstur merupakan nilai raba atau lebih mudahnya adalah halus dan kasarnya sebuah permukaan benda. Dalam desain grafis, penggunaan tekstur dapat dimayakan untuk memberikan visual yang lebih berkarakter. Tekstur sering digunakan untuk mengatur keseimbangan dan kontras dalam sebuah desain komunikasi visual.

Tekstur dapat digunakan untuk:

•       Memberikan publikasi cetak, presentasi, atau halaman web yang mood atau kepribadian.

•       Kontras untuk membuat bunga.

•       Bermain-main mata.

•       Memprovokasi emosi.

•       Membuat rasa kekayaan dan mendalam

Ruang

Ruang adalah jarak antara atau daerah atau sekitar sesuatu. Memisahkan ruang atau unifies, highlight, dan memberikan mata visual istirahat.

Ruang dapat digunakan untuk:

•       Memberikan mata visual istirahat.

•       Membuat hubungan antara unsur-unsur.

•       Sorot salah satu elemen.

•       Menaruh banyak spasi sekitar yang penting untuk memanggil perhatian kepadanya.

•       Membuat layout mudah untuk mengikuti.

•       Membuat tipe dibaca mungkin.

Keterampilan Seni Visual

•       Ilmu yang termasuk dalam seni visual antara lain adalah fotografi dan digital imaging.

Tipografi

•       Tipografi merupakan seni dalam merancang, menyusun dan memodifikasi huruf. Tipografi  melibatkan beberapa pengaturan pada huruf seperti ukuran huruf, jenis huruf, tracking (jarak antar huruf secara umum), kerning (jarak antar dua huruf yang spesifik), dan leading (jarak antar baris).

Tata Letak

•       Tata letak adalah seni dalam menyusun elemen (konten) yang ada pada sebuah halaman, seperti penempatan gambar dan teks. Ketrampilan ini umumnya digunakan dalam media cetak seperti majalah, buku, koran, tabloid, dsb. Tata letak pada sebuah media cetak yang baik akan menambah kenyamanan pembacanya.

Desain Interaksi

•       Sejak perkembangan dunia teknologi informasi, para desainer grafis mulai berperan dalam merancang tampilan perangkat lunak (Antarmuka Pengguna Grafis atau APG (Inggris: Graphical User Interface (GUI))) dan tampilan dari halaman web. Desainer grafis bekerja sama dengan pengembang situs web atau pengembang perangkat lunak dalam merancang tampilan untuk meningkatkan kenyamanan pengguna saat menggunakan perangkat lunak atau mengunjungi halaman web.

Peralatan desain grafis

•       Peralatan utama yang digunakan dalam desain grafis adalah pikiran (ide). Disamping teknologi (komputer) sebuah desain grafis yang baik membutuhkan kreatifitas.

•       Pada pertengahan 1980, kedatangan desktop publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image dengan komputer dan penciptaan image 3D yang sebelumnya adalah merupakan kerja yang susah payah. Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang untuk melihat hasil dari tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta atau pena, atau untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu menuntut banyak ruang.

•       Seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan atau komputer.

Contoh Software desain grafis

Desktop publishing

•       Adobe Photoshop

•       Adobe Illustrator

•       Adobe Indesign

•       Coreldraw

•       GIMP

•       Inkscape

•       Macromedia Freehand

•       Adobe image ready

•       CorelDraw

•       Adobe Page Maker

•       Paint Tool SAI

Webdesign

•       Adobe Dreamweaver

•       Microsoft Frontpage

•       Notepad

•       Adobe Photoshop

•       macromedia firework

 Audiovisual

•       Adobe After Effect

•       Adobe Premier

•       Final Cut

•       Adobe Flash atau sebelumnya Macromedia Flash

•       Ulead Video Studio

•       Magic Movie Edit Pro

•       Power Director

•     

Rendering 3 Dimensi

•       3D StudioMax

•       Cinema 4d

•       Maya

•       AutoCad

•       Google SketchUp

•       Light Wave

•       Blender

•       Softimage


Monday, September 7, 2020

Pengenalan Nama dan Fungsi Toolbox Adobe Photoshop

 Pengenalan Nama dan Fungsi Toolbox Adobe Photoshop - Pada artikel saya yang pertama ini, saya akan membahas tentang toolbox yang ada di Adobe Photoshop CS5.


Sebelum belajar Photoshop lebih dalam, ada baiknya kita mengenal terlebih dahulu tool-tool yang ada di dalam toolbox Photoshop beserta fungsinya, karena ini dapat mempermudah kita dalam memanipulasi objek gambar. Toolbox sendiri berarti peralatan-peralatan yang digunakan untuk mengolah gambar yang biasanya terletak di samping kiri lembar kerja Photoshop.

Oke langsung saja, berikut ini adalah penjelasan tool-tool Photoshop beserta fungsinya pada Photoshop versi CS5.


1. Move Tool

Move Tool
Move Tool (shortcut keyboard: L) berfungsi untuk memindahkan layer/objek baik itu berupa gambar ataupun teks.

2. Marquee Tool

Marquee Tool





Marquee Tool berfungsi untuk menyeleksi objek. Marquee Tool dibagi menjadi 4, yaitu:
  1. Rectangular Marquee Tool (shortcut keyboard: M), berfungsi untuk menyeleksi objek berbentuk kotak/segiempat.
  2. Elliptical Marquee Tool (shortcut keyboard: M), berfungsi untuk menyeleksi objek berbentuk lingkaran/elips.
  3. Single Row Marquee Tool, berfungsi untuk menyeleksi objek dengan garis horizontal.
  4. Single Column Marquee Tool, berfungsi untuk menyeleksi objek dengan garis vertikal.
3. Lasso Tool 

Lasso Tool

 


Lasso Tool juga berfungsi untuk menyeleksi objek, tetapi dalam bentuk yang bebas. Lasso Tool dibagi menjadi 3, yaitu:
  1. Lasso Tool (shortcut keyboard: L), berfungsi untuk menyeleksi objek dalam bentuk bebas sesuai keinginan. 
  2. Polygonal Lasso Tool (shortcut keyboard: L), berfungsi untuk menyeleksi objek dalam bentuk garis-garis bebas.
  3. Magnetic Lasso Tool (shortcut keyboard: L), menyeleksi objek dengan garis yang otomatis menempel pada objek yang diseleksi.
4. Quick Selection & Magic Wand Tool

Quick Selection & Magic Wand Tool



    1. Quick Selection Tool (shortcut keyboard: W), berfungsi untuk menyeleksi area secara bebas berdasarkan warna atau pixel.
    2. Magic Wand Tool (shortcut keyboard: W), berfungsi untuk menyeleksi objek berdasarkan warna yang sama.
    5. Crop & Slice Tool

    Crop & Slice Tool
     



      1. Crop Tool (shortcut keyboard: C), berfungsi untuk memotong gambar dengan bentuk kotak/segiempat.
      2. Slice Tool (shortcut keyboard: C), berfungsi untuk memotong gambar menjadi beberapa bagian.
      3. Slice Select Tool (shotcut keyboard: C), berfungsi untuk memotong gambar dari potongan Slice Tool.
      6. Eyedropper, Color Sample, Ruler, and Note Tool 

      Eyedropper, Color Sample, Ruler, and Note Tool





        1. Eyedropper Tool (shortcut keyboard: I), berfungsi untuk mengambil sampel warna.
        2. Color Sample Tool (shortcut keyboard: I), berfungsi untuk sampel warna dari beberapa tititk.
        3. Ruler Tool (shortcut keyboard: I), berfungsi untuk mengukur jarak dari 2 titik yang telah dipilih pada gambar.
        4. Note Tool (sortcut keyboard: I), berfungsi untuk membuat catatan pada gambar.
        7. Healing Brush & Patch Tool

        Healing Brush & Patch Tool





        1. Spot Healing Brush Tool (shortcut keyboard: J), berfungsi untuk menyamarkan atau menghilangkan noda-noda di gambar.
        2. Healing Brush Tool (shortcut keyboard: J), juga berfungsi untuk menyamarkan atau menghilangkan noda-noda di gambar, tetapi kita harus mengambil sampel warna terlebih dahulu.
        3. Patch Tool (shortcut keyboard: J), berfungsi untuk menyamarkan atau menghilangkan noda-noda di gambar dengan cara menyeleksi area kemudian menyeretnya ke bagian gambar yang bersih.
        4. Red Eye Tool (shortcut keyboard: J), berfungsi untuk menghilangkan warna merah pada mata.
        8. Brush & Pencil Tool

        Brush & Pencil Tool
          




        1. Brush Tool (shortcut keyboard: B), berfungsi untuk mewarnai gambar dengan efek sapuan kuas.
        2. Pencil Tool (shortcut keyboard: B), berfungsi untuk mewarnai gambar dengan efek goresan pensil.
        3. Color Replacement Tool (shortcut keyboard: B), berfungsi untuk mengganti warna gambar.
        4. Mixer Brush Tool (shortcut keyboard: B), berfungsi untuk mencampur warna dalam sikat stroke tunggal.
        9. Stamp Tool 

        Stamp Tool



        1. Clone Stamp Tool (shortcut keyboard: S), berfungsi untuk menyalin pola gambar yang sudah dipilih, kemudian menimpanya ke gambar lain.
        2. Pattern Stamp Tool (shortcut keyboard: S), berfungsi untuk memberi tekstur pada gambar.
        10. History Brush Tool

        History Brush Tool
         


        1. History Brush Tool (shortcut keyboard: Y), berfungsi untuk menampilkan semua rekaman perintah Brush Tool.
        2. Art History Brush Tool (shortcut keyboard: Y), berfungsi untuk menampilkan semua rekaman perintah Brush Tool yang diberi style art.
        11. Eraser Tool

        Eraser Tool
         



        1. Eraser Tool (shortcut keyboard: E), berfungsi untuk menghapus layer/objek.
        2. Background Eraser Tool (shortcut keyboard: E), berfungsi untuk menghapus background menjadi transparan.
        3. Magic Eraser Tool (shortcut keyboard: E), berfungsi untuk menghapus warna dominan yang telah kita pilih.
        12. Gradient & Paint Bucket Tool

        Gradient & Paint Bucket Tool



        1. Gradient Tool (shortcut keyboard: G), berfungsi untuk membuat gradasi warna.
        2. Paint Bucket Tool  (shortcut keyboard: G), berfungsi untuk membuat warna sesuai dengan warna Foreground.
        13. Blur, Sharpen, and Smudge Tool

        Blur, Sharpen, and Smudge Tool
         



        1. Blur Tool, berfungsi untuk mengaburkan/memberi efek blur pada gambar.
        2. Sharpen Tool, berfungsi untuk menajamkan gambar.
        3. Smudge Tool, berfungsi untuk memberikan efek lukisan seperti cat basah pada gambar.
        14. Dodge, Burn, and Sponge Tool

        Dodge, Burn, and Sponge Tool
         



        1. Dodge Tool (shortcut keyborad: O), berfungsi untuk memperterang warna gambar.
        2. Burn Tool (shortcut keyborad: O), berfungsi untuk menggelapkan warna gambar.
        3. Sponge Tool (shortcut keyboard: O), berfungsi untuk menguatkan atau mengurangi warna.
        15. Pen & Point  Tool

        Pen & Point Tool






        1.  Pen Tool (shortcut keyboard: P), berfungsi untuk membuat garis pathvektor, ataupun mask pada gambar.
        2. Freeform Pen Tool (shortcut keyboard: P), berfungsi untuk membuat garis pathvektor, ataupun mask dengan bentuk bebas pada gambar.
        3. Add Anchor Point Tool, berfungsi untuk menambahkan titik anchor yang berfungsi untuk mengedit garis path.
        4. Delete Anchor Point Tool, berfungsi untuk menghapus titik anchor pada garis path.
        5. Convert Point Tool, berfungsi untuk mengubah garis path dengan cara menggeser titik anchor.
        16. Type/Text Tool

        Type Tool
         




        1. Horizontal Type Tool (shortcut keyboard: T),  berfungsi untuk membuat teks secara horizontal pada gambar.
        2. Vertical Type Tool (shortcut keyboard: T), berfungsi untuk membuat teks secara vertikal pada gambar.
        3. Horizontal Type Mask Tool (shortcut keyboard: T), berfungsi untuk membuat seleksi dengan bentuk teks secara horizontal.
        4. Vertical Type Mask Tool (shortcut keyboard: T), berfungsi untuk membuat seleksi dengan bentuk teks secara vertikal.
        17. Path & Direct Selection Tool

        Path & Direct Selection Tool
         


        1. Path Selection Tool (shortcut keyboard: A), berfungsi untuk menggeser objek path.
        2. Direct Selection Tool (shortcut keyboard: A), berfungsi untuk menggeser titik anchor untuk melakukan pengubahan pada bentuk path.
        18. Shapes Tool

        Shapes Tool







        1. Rectangle Tool (shortcut keyboard: U), berfungsi untuk membuat objek berbentuk segi empat.
        2. Rounded Rectangle Tool (shortcut keyboard: U), berfungsi untuk membuat objek berbentuk segi empat dengan sudut melengkung.
        3. Ellipse Tool (shortcut keyboard: U), berfungsi untuk membuat objek berbentuk lingkaran.
        4. Polygon Tool (shortcut keyboard: U), berfungsi untuk membuat objek berbentuk segi banyak.
        5. Line Tool (shortcut keyboard: U), berfungsi untuk membuat objek berbentuk garis.
        6. Custom Shape Tool (shortcut keyboard: U), berfungsi untuk membuat objek dengan berbagai bentuk yang telah disediakan di option bar.
        19. Hand & Rotate Tool

        Hand & Rotate Tool
         


        1. Hand Tool (shortcut keyboard: H), berfungsi untuk menggeser bidang kanvas.
        2. Rotate View Tool (shortcut keyboard: R), berfungsi untuk melihat gambar dengan cara memutarnya.
        20. Zoom Tool

        Zoom Tool
        Zoom Tool (shortcut keyboard: Z), berfungsi untuk memperbesar atau memperkecil gambar.


        21. Set Foreground & Background Color 

        Set Foreground & Background Color
        Set Foreground & Background Color, berfungsi untuk mengatur warna foreground dan background.

        22. Edit in Quick Mask Mode

        Edit in Quick Mask Mode
        Edit in Quick Mask Mode, berfungsi untuk menyeleksi dengan cara memisahkannya dengan latar belakang gambar.

        Tutorial Membuat Sandal Hias Batik